Membangun Game Virtual Reality Sederhana pada Oculus Quest 2

Membangun Game Virtual Reality Sederhana pada Oculus Quest 2 adalah panduan praktis yang dirancang untuk membantu pemula dalam mengembangkan game VR sederhana menggunakan perangkat Oculus Quest 2. Buku ini memberikan langkah-langkah detail dalam memahami dasar-dasar pembuatan game VR, mulai dari konsep, desain, hingga penerapan langsung dalam lingkungan virtual.
Buku ini membahas komponen penting dalam pembuatan game VR, termasuk pemrograman dasar, desain antarmuka pengguna (UI), pengaturan ruang virtual, hingga teknik interaksi VR yang membuat pengalaman pengguna lebih imersif. Dengan memanfaatkan perangkat Oculus Quest 2 dan tool pengembangan seperti Unity, pembaca akan diajak untuk merancang dan membangun dunia virtual yang menarik, serta memahami bagaimana menghadirkan pengalaman yang interaktif dan realistis.
Dilengkapi dengan ilustrasi, contoh kode, dan latihan langkah demi langkah, Membangun Game Virtual Reality Sederhana pada Oculus Quest 2 cocok untuk mahasiswa, hobiis, dan pengembang game pemula yang ingin menjelajahi potensi teknologi VR. Buku ini menjadi referensi yang tepat untuk memulai perjalanan dalam menciptakan game VR, dari konsep awal hingga hasil akhir yang dapat dinikmati langsung melalui perangkat Oculus Quest 2.
Judul Buku | Membangun Game Virtual Reality Sederhana pada Oculus Quest 2 |
Penulis | Muhammad Shulhan Khairy, Dimas Wahyu Wibowo, Rosa Andrie Asmara, Eka Evita Anggraini, Muhammad Ali Zulfikar, Ziedny Bisma Mubarok |
ISBN | 978-623-8452-77-4 |
e-ISBN | 978-634-7040-17-6 |
Publisher | Polinema Press |
Jumlah Halaman | viii + 58 |
Ukuran Buku | 15.5 x 23 cm |
Tanggal Terbit | Cetakan Pertama, 2024 |
Ketersediaan | Proses Produksi |
Riview Buku | Unduh |
Stok | Ada |
Harga | (Ask) |
Beli Sekarang |