Dasar-dasar dalam Membangun Aplikasi Virtual Reality Menggunakan Oculus Quest 2

Rp112.500

Penulis: Dimas Wahyu Wibowo, Muhammad Shulhan Khairy, Eka Evita Anggraini, Ziedny Bisma Mubarok, Muhammad Ali Zulfikar

ISBN: 978-623-8452-28-6

Penerbit: Polinema Press

Jumlah Halaman: x+140 hlm

Ukuran: 15,5 x 23 cm

Tahun Terbit: 2023

Pesan: Whasapp

Stok 3

Deskripsi

Buku “Dasar-dasar dalam Membangun Aplikasi Virtual Reality Menggunakan Oculus Quest 2” dirancang untuk memberikan pemahaman menyeluruh mengenai konsep dasar, teknik, dan praktik dalam pengembangan aplikasi Virtual Reality (VR). Materi yang dibahas meliputi pengenalan teknologi VR, pemahaman perangkat Oculus Quest 2, perancangan lingkungan virtual, interaksi pengguna, hingga langkah-langkah teknis dalam membangun aplikasi VR menggunakan perangkat lunak pendukung.

Dengan penyajian yang sistematis, buku ini tidak hanya memberikan teori, tetapi juga dilengkapi panduan praktis, ilustrasi, serta contoh proyek yang memudahkan pembaca untuk langsung mempraktikkan pembuatan aplikasi VR. Pembahasan juga menyoroti aspek desain interaktif dan pengalaman pengguna (user experience) agar aplikasi VR yang dibangun lebih menarik, fungsional, dan imersif.

Cocok untuk mahasiswa, peneliti, pengembang aplikasi, maupun praktisi teknologi, buku ini hadir sebagai referensi penting dalam memahami sekaligus menguasai dasar-dasar pengembangan Virtual Reality. Dengan pendekatan teori dan praktik, “Dasar-dasar dalam Membangun Aplikasi Virtual Reality Menggunakan Oculus Quest 2” dapat menjadi pijakan awal menuju inovasi dalam dunia teknologi imersif.

Ulasan

Belum ada ulasan.

Jadilah yang pertama memberikan ulasan “Dasar-dasar dalam Membangun Aplikasi Virtual Reality Menggunakan Oculus Quest 2”

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *